ComeBack
Welcome to ComeBack Club
Bạn hãy Đăng Nhập để không bị thấy quảng cáo và sử dụng đầy đủ chức năng
Không Click Vào Quảng Cáo có thể có virut Forum k chịu trách nhiệm
Hãy đăng ký để bảo vệ quyền lợi của bạn khi tham gia Forum
Nếu đăng ký ko có mail kick hoạt Liên hệ
Phone:01227770899
YH:alviss0725
ComeBack
Welcome to ComeBack Club
Bạn hãy Đăng Nhập để không bị thấy quảng cáo và sử dụng đầy đủ chức năng
Không Click Vào Quảng Cáo có thể có virut Forum k chịu trách nhiệm
Hãy đăng ký để bảo vệ quyền lợi của bạn khi tham gia Forum
Nếu đăng ký ko có mail kick hoạt Liên hệ
Phone:01227770899
YH:alviss0725
ComeBack
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.

ComeBack


 
Trang ChínhTrang Chính  Latest imagesLatest images  Tìm kiếmTìm kiếm  Đăng kýĐăng ký  Đăng NhậpĐăng Nhập  

 

 Nghệ thuật DotA: Phối hợp đồng đội trong chiến đấu

Go down 
2 posters
Tác giảThông điệp
Yont
Quản Lý
Quản Lý
Yont


Tổng số bài gửi : 124
NM_Gold : 5335
Join date : 14/05/2010
Age : 34
Đến từ : Q8 HCm city

Nghệ thuật DotA: Phối hợp đồng đội trong chiến đấu Empty
Bài gửiTiêu đề: Nghệ thuật DotA: Phối hợp đồng đội trong chiến đấu   Nghệ thuật DotA: Phối hợp đồng đội trong chiến đấu Empty5/16/2010, 00:47

Một trong những yếu tố khiến DotA được yêu thích và phổ biến như hiện nay chính là các trận chiến đồng đội - teambattle. Teambattle là những cuộc chiến diễn ra giữa tất cả các thành viên của cả 2 bên Scourge và Sentinel. Chiến thắng trong teambattle có ảnh hưởng rất lớn tới số phận của mỗi đội cũng như kết quả của toàn trận đấu.

Yếu tố ảnh hưởng tới Teambattle:

- Thời gian và khoảng cách
- Thủ lĩnh nào "mạnh" hơn
- Đội nào có kĩ năng tốt hơn
- Heroes của mỗi đội
- Động lực của mỗi đội cũng như các yếu tố khích lệ khác

Trước khi tham gia vào teambattle, chúng ta cần xem xét thời điểm đó đã hợp lý chưa cũng như khoảng cách giữa các đợt creep với tower. Chúng ta cần cân nhắc kĩ càng cả 3 lane, phán đoán kế hoạch của đối phương để đối phó với mọi tình huống.

Đội nào có thủ lĩnh "mạnh hơn" về cả mặt kĩ năng và chiến thuật, hay các thành viên có trình độ tốt hơn, điều đó phụ thuộc vào sự luyện tập là chính. Luyện tập bao nhiêu lâu trước mỗi trận đấu là yếu tốt lớn sẽ xác định đội nào mạnh hơn.

Hero của mỗi đội: trước khi tham gia vào một trận đấu, hãy xác định rõ phong cách chơi của mình.

Ganking: ganking là phong cách thiên về tấn công và tiêu diệt hero đối phương từ sớm, liên tục cho tới khi đối phương không thể chống trả. Chìa khóa của ganking là sự "liên tục", liên tục thành công trong việc giết hero đối phương, đây là một điều rất khó khi các game thủ ngày càng có kinh nghiệm nhưng nếu làm được, nó sẽ dẫn đến chiến thắng rất nhanh chóng.

Combo: Combo tập trung vào việc tiêu diệt toàn bộ hay gần như toàn bộ hero đối phương trong 1 teambattle và nhờ đó quyết định cục diện trận đấu. Vấn đề khó khăn là làm thế nào để tập trung cả 5 hero đối phương để tiêu diệt. Chỉ sử dụng lối chơi này khi đối phương push sớm và đội bạn ở thế phòng thủ.

Carry và support: 4 hero hỗ trợ cho 1 hero farm thật tốt để sau đó trở thành chủ lực của toàn đội. Vấn đề của phong cách chơi nầy là các hero hỗ trợ phải đủ mạnh để duy trì trận đấu cho tới khi Carry hero có đủ các item cần thiết. Chính vì lý do đó mà người chơi hero chủ lực phải farm rất tốt và biết cách để "sống sót" lâu nhất.

Caster toàn bộ: một đội với 5 heroes nuker có cooldown ngắn và tiêu diệt bất cứ thứ gì trong tầm nhìn, rất đáng sợ. Vấn đề thường gặp của chiến thuật này đó là trình tự và thời gian sử dụng skill không hợp lý dẫn đến việc "trùng lặp" và không tạo nên ưu thế. Chẳng hạn như khi 2 hero cùng stun 1 hero đối phương trong cùng 1 thời điểm sẽ là 1 sự lãng phí, vì thế việc thỏa thuận ai stun trước là cần thiết. Vấn đề lớn hơn là càng về late game, chiến thuật này càng suy yếu nếu không kiểm soát hoàn toàn ở đầu game.

Push sớm: đội gồm các hero có khả năng tiêu diệt creep nhanh chóng hoặc summon creep để làm tank và phá tháp canh, tất cả sẽ tạo thành 1 đội quân lớn. Chìa khóa để chiến thắng là farm đủ các item cơ bản càng sớm càng tốt để dành chiến thắng. Các pusher có khả năng tiêu diệt cả một đợt creep rất nhanh hoặc khả năng farm rừng, bởi vậy sẽ thường có level cao hơn hẳn đối thủ, đây cũng là một ưu thế cần tận dụng.

Chiến thuật toàn cục và AOE: phong cách chơi này dựa vào việc có những hero có khả năng di chuyển dọc bản đồ chỉ trong vài giây. Đối thủ nghĩ rằng bạn chỉ có 1 mình, nhưng chỉ trong chớp mắt, toàn bộ đội bạn đã có mặt và hỗ trợ kịp thời. Một trong những nhược điểm của cách chơi này là cooldown.

Hybrid (phong cách lai): pha trộn giữa nhiều phong cách chơi

Động lực của mỗi đội cũng như các yếu tố khích lệ khác: đội game nào có động lực, mục tiêu phải chiến thắng cao hơn sẽ thi đấu tốt hơn. Bởi vậy, công việc rất quan trọng của đội trưởng hay người thủ lĩnh là thúc đẩy toàn đội tới một mục tiêu chung, phải tạo cho các thành viên tham vọng chiến thắng và chiến đấu tới cùng vì điều đó.

Phòng thủ

Một trong những lợi ích của việc chọn làm bên sẽ phòng thủ đó là bạn có cơ hội chọn lựa thời điểm giao chiến, nhờ thế bạn có thể chọn vị trí có lợi cho mình, chẳng hạn như gần tháp canh để có sự hỗ trợ của tháp canh.

Phải luôn có trong đội hình hero có khả năng tiêu diệt creep nhanh, thích hợp nhất là với các phép AOE (tác dụng trên diện rộng) mạnh và cooldown ngắn. Các hero này sẽ tiêu diệt creep để giảm bớt áp lực, tất nhiên trừ trường hợp bạn "cần" creep để combo (ví dụ: Earthshaker). Hãy tránh né và chờ đợi cho tới thời điểm thích hợp để tham chiến.

Trong trường hợp đối phương tránh né, hãy suy đoán tại sao họ lại làm như vậy. Nếu đối phương chờ đội bạn tập trung đầy đủ và gần nhau để combo, hãy tách nhau ra và tạo khoảng cách an toàn cần thiết.

Một mẹo "nhỏ" nhưng rất hữu ích là sử dụng teleport scroll để làm cho công trình của bạn có 9999 giáp. Để làm được, bạn chỉ cần mua teleport scroll và khi sử dụng "phải" click chuột trực tiếp vào tháp canh chứ không click trên minimap. Cần 3 giây để bạn teleport tới vị trí tháp canh, bởi vậy nếu không muốn bạn có thể dừng giữa chừng, nhiều thành viên sử dụng cách này sẽ giúp tháp canh trụ vững được lâu hơn.

Một ưu thế khác của phòng thủ đó là độ cao, đội phòng thủ chắc chắn sẽ luôn có độ cao tốt hơn, đồng nghĩa với tầm nhìn, hãy tận dụng nó. Nếu đối phương đủ thông minh để sử dụng ward, hãy "phản" lại bằng ward.

Nếu đội bạn không đủ mạnh để phòng thủ, hãy cho 1-2 thành viên push ở lane khác. Đối phương sẽ phải đưa 1-2 thành viên về, tới lúc đó bạn có thể kéo thành viên đang tấn công về và tạo ưu thế về số lượng. Bằng cách này, đối phương sẽ buộc phải rút lui tạm thời.

Tấn công và dồn ép


Tấn công và dồn ép khó hơn nhiều so với phòng thủ. Bạn phải timing rất chính xác thời điểm. Có nhiều thứ phải xem xét như khoảng cách từ đợt creep của bạn tới tháp canh đối phương, tình trạng hiện tại của các lane khác, tình trạng của đội bạn và của đối phương, cooldown của các Ultimate (phép cuối), khoảng cách về level.

Khi bạn quyết định "push" (dồn ép), hãy chọn vị trí gần phần đất của bạn nhất có thể, càng gần bạn sẽ càng tích được nhiều creep hơn cho mình. Bạn phải chắc chắn các lane khác của mình không bị áp lực nào bởi nếu lane khác bị tấn công và nguy hiểm, bạn sẽ phải hủy kế hoạch tấn công và lui về phòng thủ.

Bạn phải tìm hiểu tình trạng của đối phương: họ farm có tốt không, đã có những item gì và họ sẽ mạnh hơn hẳn vào lúc nào. Tương tự đối với đội của mình, hãy thảo luận và đặt ra mục tiêu. Chẳng hạn, một vài người có thể có Mekansm vào level 11, vậy bạn có nên push sớm hơn hay không? Hãy cố gắng lên các item cơ bản cần thiết càng nhanh càng tốt.

Hãy tận dụng triệt để những sai lầm của đối phương, chẳng hạn nếu Spectre của đối phương sử dụng Ultimate chỉ để kiểm tra vị trí các hero của đội bạn, hãy ngay lập tức tập trung và push vì đối phương vừa mất 1 Ultimate.

Cuối cùng, tấn công khi bạn có ưu thế hơn, nếu đội bạn đều đã đạt level 16 còn bên đối phương vẫn chưa, hãy push. Nếu đối phương bị mất một vài hero và bạn có lợi thế về số lượng, hãy push.

Nếu đội bạn tấn công, hãy nhớ luôn luôn phải có kĩ năng hoặc item để teleport, bởi nếu có vấn đề xảy ra ở các lane khác, bạn có thể nhanh chóng quay về phòng thủ.

Tổng kết


- Xem xét thời gian và khoảng cách hợp lý trước khi tấn công.
- Luyện tập ở mức tối đa có thể với đồng đội.
- Luôn có kế hoạch về phong cách chơi và chiến thuật, phải biết bạn muốn chơi theo cách nào.
- Luôn đặt ra mục tiêu.
- Chọn thời điểm và vị trí teambattle hợp lý.
- Dùng các nuker để tiêu diệt creep nhanh.
- Biết đối phương sẽ tấn công như thế nào và dựa vào đó để gây khó khăn cho họ.
- Tận dụng lợi thế địa hình khi phòng thủ.
- Tạo áp lực lên các lane khác nếu muốn đối phương ngừng tấn công.
- Luôn phải có teleport scroll hoặc kĩ năng teleport.
- Luôn push ở vị trí gần nhà bạn nhất có thể.
- Khi tấn công, hãy chắc chắn rằng các lane khác an toàn để không phải hủy kế hoạch của mình vì phải về phòng thủ.
- Đặt mục tiêu đối với các item cần thiết phải có để có thể push.
- Tận dụng sai lầm của đối phương.
Về Đầu Trang Go down
Alviss
Administrator
Administrator
Alviss


Tổng số bài gửi : 71
NM_Gold : 10231
Join date : 12/05/2010
Age : 35
Đến từ : TpHcm Q8

Nghệ thuật DotA: Phối hợp đồng đội trong chiến đấu Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Nghệ thuật DotA: Phối hợp đồng đội trong chiến đấu   Nghệ thuật DotA: Phối hợp đồng đội trong chiến đấu Empty5/18/2010, 23:55

Bài viết có ích cho anh em +10 gold
Về Đầu Trang Go down
https://alviss.forumvi.com
 
Nghệ thuật DotA: Phối hợp đồng đội trong chiến đấu
Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang
 Similar topics
-
» Nghệ thuật DotA: Chiến đấu
» 1 số chiến thuật trong Dota
» Các chiến thuật cơ bản trong DotA^_^
» Nghệ thuật DotA: Sống sót
» Chiến thuật DotA hiện đại-Một góc nhìn!

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
ComeBack :: Góc thảo luận DotA :: Chiến Thuật DotA-
Chuyển đến