ComeBack
Welcome to ComeBack Club
Bạn hãy Đăng Nhập để không bị thấy quảng cáo và sử dụng đầy đủ chức năng
Không Click Vào Quảng Cáo có thể có virut Forum k chịu trách nhiệm
Hãy đăng ký để bảo vệ quyền lợi của bạn khi tham gia Forum
Nếu đăng ký ko có mail kick hoạt Liên hệ
Phone:01227770899
YH:alviss0725

ComeBack


 
Trang ChínhTrang Chính  CalendarCalendar  Trợ giúpTrợ giúp  Tìm kiếmTìm kiếm  Thành viênThành viên  NhómNhóm  Đăng kýĐăng ký  Đăng NhậpĐăng Nhập  

Share | 
 

 Nghệ thuật DotA: Lane Control

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down 
Tác giảThông điệp
Yont
Quản Lý
Quản Lý
avatar

Tổng số bài gửi : 124
NM_Gold : 2983
Join date : 14/05/2010
Age : 28
Đến từ : Q8 HCm city

Bài gửiTiêu đề: Nghệ thuật DotA: Lane Control   5/17/2010, 21:15

Mục tiêu chính của bài hướng dẫn này là dạy cho bạn cách chiến thắng trận đấu của mình. Tuy nhiên, ngay cả khi bạn làm đúng tất cả mọi thứ như hướng dẫn bạn vẫn có thể thua vì nhiều lý do khác nhau và cả vì yếu tố may mắn. Dù sao đi nữa, bài hướng dẫn này cũng sẽ giúp bạn chơi ở mức cao nhất có thể và tôi hi vọng nó sẽ tăng cơ hội chiến thắng của bạn, dù cho may mắn không thuộc về phía bạn.


Làm thế nào để chiến thắng


Để thắng một trận đấu rất dễ, bạn chỉ cần phá hủy World Tree/ Frozen Throne, nhưng điều khó nhất là tiếp cận được nó. Để bảo toàn chiến thắng, chúng ta hãy phân tích những yếu tốt khiến thế trận không có lợi, những yếu tố ngăn cản chúng ta tới đích và làm sao để loại bỏ chúng.


Những chìa khóa để chiến thắng


[You must be registered and logged in to see this image.]


- Lane Control: kiểm soát lane
- Survival: sống sót
- Battle Techniques: kĩ năng chiến đấu
- Teamwork: phối hợp đồng đội
- Teambattle: chiến đấu đồng đội


Phần một: Lane Control


Đầu tiên và cũng là quan trọng nhất trong trận đấu DotA là Lane Control. Nó là phần cốt lõi và thường quyết định trận đấu sẽ tiến triển như thế nào.

Vậy Lane Control là gì? Đó là cách mà bạn kiểm soát, điều khiển lane của mình, bạn sẽ solo hay đi cùng đồng đội... Lane Control thường được áp dụng phần lớn vào giai đoạn đầu game khi mà những yếu tố như gold (vàng), experience (kinh nghiệm) và chỉ số của creep (quái vật) phải được tính toán kĩ càng.

Có nhiều thứ mà chúng ta phải luyện tập để có thể Lane Control tốt mà trong đó trước tiên phải là last hit (cú đánh dứt điểm)


Tại sao phải Last Hit?


Nếu bạn không Last Hit, bạn chưa thực sự "chơi" DotA. Last Hit đóng vai trò lớn trong việc bên nào sẽ kiểm soát lane tốt hơn. Chắc chắn là bạn đã nghe rất nhiều người hay nhiều guide hướng dẫn đều nói bạn phải biết Last Hit. Dù thích hay không, nó cũng là một nhân tố chính của DotA, nếu bạn không thử, bạn sẽ luôn là kẻ thua cuộc.

Các guide thường nói bạn phải Last Hit các creep nhưng phần lớn không giải thích tại sao phải làm vậy. Last Hit không chỉ đơn giản là để nhận được gold hoặc làm giảm số exp nhận được của đối thủ. Nó còn có tác dụng để tránh bị gank. Một điều rất phổ biến trong các trận đấu public là một người vừa bị gank sẽ mắng đồng đội vì đã không kịp thông báo hero đối phương rời lane, nhưng thay vì dựa vào thông báo của đồng đội, bạn hãy tập Last Hit và Lane Control.


Làm thế nào để Last Hit?


Để có thể Last Hit tốt và tạo ra những hiệu quả rõ ràng, có 2 điều bạn phải hiểu và làm chủ được. Trước tiên là yếu tố micro (điều khiển chi tiết) và thứ hai là macro (điều khiển tổng quát). Micro chỉ đơn giản là các bạn điều khiển hero của mình, cách sử dụng các skill, cách di chuyển... trong khi đó macro tập trung vào một "bức tranh" tổng quát.

Micro trong Last Hit


Phần lớn các bạn đã biết cách Last Hit, nhưng nếu chưa, hãy luyện tập thật nhuần nhuyễn. Chìa khóa để Last Hit hiệu quả là nhìn vào lượng máu của creep ranger (bắn xa) của 2 bên. Cố gắng giữ nút Alt liên tục để kiểm tra máu của creep và đồng thời luôn để mắt tới animation của creep ranger. Trong lúc chờ đợi creep giảm máu dần bạn có thể liên tục di chuyển. Điều này cũng sẽ giúp cho bạn "khởi động" và điều khiển nhuần nhuyễn hơn. Âm thanh cũng đóng vai trò quan trọng trong Last Hit. Hãy để tâm trí bạn "thoải mái" để lắng nghe những cú bắn của creep ranger và di chuyển hero của bạn theo âm thanh đó, khi tới lúc có thể kết thúc 1 con creep, hãy ấn chuột phải vào nó.


Các cách Last Hit khác:


- Cách 1: Ấn A trực tiếp vào con còn ít máu.
- Cách 2: Đi đi lại lại quanh con creep còn ít máu, canh máu nó khi nào mình chỉ cần 1 hit là giết được thì ấn A nhả xuống đất. Hero sẽ tự động đánh con đấy.
- Cách 3: Giống cách 2, nhưng lúc con creep chỉ còn 1 hit thay vì ấn A xuống đất thì chỉ cần ấn H. Hero cũng sẽ tự động đánh như trên.


Macro trong Last Hit



Các đợt creep trong DotA luôn cân bằng về số lượng, máu và chỉ số cho cả 2 bên (khi chưa có barracks bị phá). Bởi vậy, nếu bạn không gây một chút sát thương nào cho creep 1 trong 2 bên, nơi gặp nhau của 2 đợt creep luôn luôn cố định.

Nếu như bạn gây sát thương cho creep của đối phương, sự cân bằng này dần bị phá vỡ, vì vậy để hồi phục lại, bạn phải gây một lượng sát thương tưng ứng lên creep bên mình. Đó là một khái niệm đơn giản giữa cho và nhận.

Sự ổn định có vai trò quan trọng trong kĩ thuật Last Hit nâng cao. Vì vậy, khi bạn sử dụng Last Hit, hãy tập luyện sao cho có thể kết thúc creep của cả 2 bên với chỉ 1 lần tấn công duy nhất, không phải 2 hay 3, lý do là vì bạn chỉ có thể tấn công creep bên mình khi còn ít máu.

Với những kiến thức này, bạn sẽ dễ dàng thao túng và làm cho các đợt creep gặp nhau ở điểm mà bạn muốn. Điều này sẽ giúp bạn luôn có được vị trí an toàn khi farm trên lane của mình và không sợ bị gank. Khi đối phương gank, họ sẽ đợi ở trong rừng cho tới khi bạn di chuyển tới vị trí thích hợp, nhưng nếu bạn luôn duy trì được vị trí an toàn ở gần tháp canh thì đối phương sẽ không dám xông ra và lãng phí khoảng thời gian chờ đợi của mình. Tất nhiên, mọi thứ đều là tương đối vì đối phương cũng sẽ có những tính toán riêng với khả năng Last Hit của họ.

Nếu như trong một thời điểm nào đó, creep của bạn lỡ lên quá cao, bạn có thể kéo creep dần trở lại gần tháp canh bên mình bằng cách chỉ tấn công các creep của bên mình ngay khi có thể.



[You must be registered and logged in to see this image.]
Zeus và Twin Head Dragon sử dụng skill để farm nên
creep bị đẩy xa về phía Sentinel (Ảnh này lấy từ ESVN)



Đẩy Creep & Chặn Creep (Pulling/ Block & Slow Creep)


Ngoài Last Hit, bạn còn có thể học 2 cách khác để điều khiển các đợt creep tới vị trí mình muốn đó là sử dụng creep neutral (creep trung gian không thuộc bên nào) và kĩ thuật chặn, làm chậm creep.

Kĩ thuật sử dụng creep neutral hay còn gọi là jungle farm là dụ creep rời khỏi vị trí đứng của chúng đủ xa để creep của bạn có thể nhìn thấy và tấn công chúng, nhờ thế hành trình của đợt creep đó sẽ bị thay đổi, bạn có thể tận dụng luôn để tiêu diệt các creep neutral để có thêm gold và exp. Tất nhiên việc này đôi khi có lợi và đôi khi có hại, bạn sẽ nhận ra những điều đó khi có kinh nghiệm hơn. Để thực hiện nó không quá khó, chỉ cần bạn nhớ thời điểm các đợt creep của mình cũng như creep neutral xuất hiện (30 giây), tính toán tốc độ di chuyển của creep mình và nhìn minimap, từ đó khi đợt creep của bạn tới vị trí thích hợp, bạn hãy tấn công creep neutral và chạy về hướng creep của mình.
Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên
Alviss
Administrator
Administrator
avatar

Tổng số bài gửi : 71
NM_Gold : 7879
Join date : 12/05/2010
Age : 29
Đến từ : TpHcm Q8

Bài gửiTiêu đề: Re: Nghệ thuật DotA: Lane Control   5/18/2010, 23:55

Bài viết có ích cho anh em +10 gold

_________________
Warcraft
[You must be registered and logged in to see this image.]
Clan: NoMercy
Nick: tuan0725

Thế giới hoàn mỹ:
Guild:ComeBack
Nick:Alviss
Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://alviss.darkbb.com
 
Nghệ thuật DotA: Lane Control
Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang
 Similar topics
-
» Nghệ thuật làm dâu
» Quà Ra mắt anh em!(Đỉnh cao của nghệ thuật quay lén!)
» 10 kĩ năng và nghệ thuật chinh phục bạn gái
» Nghệ thuật trang trí món ăn
» 5 cách cắm hoa cúc đơn giản nghệ thuật

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
ComeBack :: Góc thảo luận DotA :: Chiến Thuật DotA-
Chuyển đến